考古记录支持古人也会主动寻找娱乐，但这不等于火堆故事与算法推荐采用相同机制。多处遗址出土的游戏器具说明消遣并非现代才出现，现有材料仍不能证明各地玩法相同。今天新增了行为数据、持续推荐和广告竞价，平台公开报告也表明使用时长与商业收入存在联系。两者的相似之处是人会寻找刺激；这些证据只支持需求延续，不能证明每个人都会失去注意力。
